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模拟巷战

本区域分为A、B两区,暂定A进攻守区,B防守区,进入阵地后,以消灭对方为目的或在规定时间清点对方中弹人数,人数多的就算胜利。

丛林攻防

一般丛林攻防主要运用于每天游戏的起始两场,内容比较简单。
注意事项:
1、不要选择太大、太难的场地。
2、游戏时间不宜太长,一般为20分钟左右。

碉堡防护

相对巷战,攻击比较难,攻夺方要求全体人员配合,且必须要活力猛力压制。
注意事项:
1、火力要求集中,团队分工明细。

2、游戏场地有限制。

限时攻防

相对于丛林攻防要复杂一些,开始前先分出攻、守双方,守方被要求防守某个区域并坚守一定的时间,

在规定时间内只要防守方的阵地上还有守方队员存活,即可判守方获胜。而进攻方将配备一名医疗兵(就是手持红外遥控器佩戴红十字标志的VIP,他的设置可使用无线手持遥控器完成)医疗兵的任务是救助己方的士兵,为其补充生命使其能重返战场,而且次数不限,但医疗兵一旦阵亡就将判进攻方失败。
注意事项:
1、医疗兵必须佩戴红十字标志。
2、游戏进行中医疗兵不允许换人。
3、守方阵地要求易守难攻,便于守方防守。
4、游戏时间设为10至15分钟即可不宜太长。
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